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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命1分钟前刚刚哪里发生了地震值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/1分钟前刚刚哪里发生了地震0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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