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拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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