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陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定够(由于(yú)游戏(xì)内没(méi)有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一切(qiè)的(de)基础(chǔ)——投(tóu)入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会(huì)产生(shēng)更(gèng)高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是(shì)以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革(gé)命时期的(de)各个阶段。

想要获得更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层人口需要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到(dào)一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人(rén)口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人(rén)等(děng)等(děng),所以需要完成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城市(shì)规(guī)模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们(men)可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度(dù):变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及(jí)每一(yī)个扩展包内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学(xué)性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机制(zhì))。

南美(měi)风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了(le)南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术(shù)”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的(de)特色就是(shì)不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的老玩(wán)家(jiā)都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在(zài)各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基(jī)本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工(gōng)农需(xū)求居(jū)多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也就是本作的自动(dòng)化和(hé)模块化(huà)程度不够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦(fán)太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不(bù)时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文手。类似的(de)游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系(xì)列(liè)那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然我个(gè)人(rén)最喜欢的(de)其(qí)实(shí)是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的(de)空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需要管(guǎn)上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本(běn)可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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