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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天关相当于(yú)直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对(duì)单(dān)时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强(qiáng)化战技(jì)可(kě)以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提(tí)高了镜(jìng)流(liú)对单(dān)时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴(bào)力的增(zēng)伤,强化(huà)了镜(jìng)流(liú)的爆(bào)发(fā)能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些(xiē)。

总体(tǐ)提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据(jù)预算(suàn)自行决(jué)定抽到哪(nǎ)个(gè)位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前(qián)5魂的提升那是相(x武警能打过特警吗iāng)当(dāng)地平滑(huá)。

4、持秉玄烛(zhú)

这次(cì)是提高了(le)攻击(jī)区(qū)的数(shù)值(zhí),总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星(xīng)魂(hún)也(yě)设(shè)计地很有(yǒu)心机,3魂(hún)给了两(liǎng)个中等收(shōu)益的天(tiān)赋和大(dà)招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了一(yī)个收益更(gèng)高的战技等级,和一个收益(yì)较低的普攻(gōng)等级(jí)——结果两星魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻(fān)了(le)个倍了(le),意图太明显了——这就是(shì)想在六魂给一个断(duàn)崖式的(de)提升(shēng)量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在(zài)机制上也是(shì)比(bǐ)较大的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是(shì)崩铁角(jiǎo)色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评价(jià)是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩(wán)家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星(xīng)魂提(tí)升形(xíng)式。

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