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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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