连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好

上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《杀戮尖塔》猎人开(kāi)局怎么玩 猎人开局攻略游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

之一层有2-4张输出牌循环即可;中和(hé)升(shēng)级后(hòu)给2层(céng)虚(xū)弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级(jí)后6点伤害2次(cì)。

杀戮尖塔猎人(rén)作(zuò)为一(yī)个开局角色,之一(yī)层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给(gěi)2层虚弱,切割升(shēng)级后打(dǎ)9点伤害,*雨升级后6点伤(shāng)害2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之一层的猎(liè)人跟战士一样(yàng) 不(bù)要抓太多(duō)的输出牌 有2-4张循环即(jí)可(kě)(除(chú)去初(chū)始打(dǎ)击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着(zhe)输(shū)出,需要(yào)拿攻击牌,但是拿(ná)什么攻击牌,需要拿(ná)多少(shǎo)张(zhāng),这就让萌新们晕头(tóu)转向了(le),总感(gǎn)觉这(zhè)张攻(gōng)击卡很强可拿,另一张也很强,可拿(ná)。导致最后卡组过大,不好运(yùn)转(zhuǎn),最后暴毙。

下面(miàn)我就来分析(xī)一下该(gāi)如(rú)何拿攻击牌(pái)(除(chú)去(qù)打(dǎ)击和防御(yù))

中和:初始(shǐ)卡牌 有着不错的发挥(huī) 一般不建议删掉此卡(kǎ) 升级(jí)后给2层虚弱(ruò)

切(qiè)割:低质量输(shū)出过度牌(pái) 实在没输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过度还可以的(de)输出牌 缺输出可抓(zhuā) 升(shēng)级后6点伤害2次

带毒刺(cì)击:本人很少抓的(de)输出牌 实在(zài)缺输出可抓 就算是玩(wán)毒(dú) 也一般很少抓 升级后(hòu)8点伤(shāng)害(hài) 4层中毒(dú)

快斩:不(bù)如(rú)投掷* 因为没有弃牌 实(shí)在缺输(shū)出可抓(zhuā) 升级后12点伤害

投掷*:前期(qī)来了(le)基本是要抓 一抽一弃(qì) 配合隐秘打击 效(xiào)果非常(cháng)不错(cuò) 升级后12点伤害

灾祸:看个(gè)人手牌(pái)是否有(yǒu)毒(dú)牌 缺输出(chū)可抓(zhuā) 升级后(hòu)10点伤害(hài) 中毒额(é)外10点伤害(hài)

突然一拳:前几抓没什么输出牌(pái) 防御端(duān)薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打(dǎ)击(jī):优(yōu)质输出卡 前期必抓 伪(wěi)0费卡 过(guò)度神卡 升级(jí)后(hòu) 16点伤害 配(pèi)合丢牌(pái) 可以0费使用

飞膝(xī):我杀人等不到下(xià)一回合 可抓 但不推荐抓 实在缺输出可抓 升级后11点伤害

串刺:比较好的输出(chū)牌 前期来的(de)早 手牌输(shū)出(chū)牌(pái)不多 建议(yì)抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输出(chū) 没(méi)有稳定弃(qì)牌可抓 升级后14点伤(shāng)害

内脏切除:优质输(shū)出卡 配合 丢(diū)牌 能快速在(zài)一回合(hé)内变(biàn)为0费打21的伤害 升级后9点伤害3次(cì)

冲刺(cì):缺少输出 缺少防御 可抓(zhuā) 升级后为13点

勒脖(bó):这(zhè)张卡前期(qī)费用较高 如果手中有弃(qì)牌 加费 伤害很可(kě)观(guān) 如果没有建议中期抓(zhuā) 或者输出足够 可(kě)不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基本(běn)不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点点(diǎn)的时候 毕(bì)竟用(yòng)完会消耗 就(jiù)是(shì)占个(gè)抽牌位 伤(shāng)害够(gòu)可不抓 升级后为6点伤(shāng)害

猎杀(shā)者:输出(chū)不够可(kě)抓 也有过(guò)牌 升级后为(wèi)20点伤害(hài)

精巧刺击:可抓(zhuā) 更好是之一回(huí)合来(lái)此牌 避免被怪物伤(shāng)血就划(huà)不(bù)来(lái) 升级后16点(diǎn)伤害

终结技:手中若(ruò)有(yǒu)刀刃(rèn)之舞(wǔ),此牌大部(bù)分情况下需(xū)要(yào)抓 除非抓了(le)太多输出牌 运转端偏(piān)差 升级后8点(diǎn)伤害(hài)

背(bèi)刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓 升级后(hòu)15点(diǎn)伤害(hài)

足跟勾:可以(yǐ)用此(cǐ)卡打(dǎ)出无限 本(běn)人基本(běn)不抓 不建(jiàn)议萌(méng)新抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺(quē)丢牌可(kě)抓 升(shēng)级后18

华丽收(shōu)场:此卡需要(yào)计(jì)算卡组如(rú)何运转(zhuǎn) 每回(huí)合抽多少 弃多少 考虑遗(yí)物考(kǎo)虑抽(chōu)牌和技能牌 萌(méng)新不建议抓(zhuā) 玩的好就是(shì)神卡 升级后60点伤害(hài)。

死吧死(sǐ)吧(ba)死吧:若(ruò)来(lái)的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落此卡 不抓 别(bié)的金卡些许(xǔ)会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来的早 手(shǒu)中(zhōng)输出不(bù)够 无(wú)脑抓 过(guò)渡神卡

刀刃之舞:前(qián)期(qī)没有(yǒu)优(yōu)质(zhì)输出卡或输出卡较少 带一张(zhāng)把 1费打12配合(hé)攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物(wù)袖箭,能力(lì)卡精准 有(yǒu)很好的发(fā)挥 比较怕老头(三(sān)层boss)升级后(hòu)1费打16

致命毒药:补伤(shāng)害用 缺(quē)输出(chū)可(kě)抓 配合毒贼也不错 升(shēng)级后7层中毒(dú)

催化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时候(hòu)整局都看不到一张(zhāng)此卡 升级(jí)后为3倍

<上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好p style="text-align: center;">

恐怖:毒贼可不抓 其他情况(kuàng)下抓了吧 升级后(hòu)为0费(fèi) 99层易(yì)伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情况下不抓(zhuā)

弹(dàn)跳(tiào)药瓶(píng):可抓 但不(bù)建议抓 稳定性(xìng)不好 升级后为4次

致(zhì)残毒云:不建议(yì)抓,效果一般

毒雾:缺伤(shāng)害可抓 升级后每(měi)回合3层毒

2.防御(yù)端

猎人(rén)的防(fáng)御会比较少 因为(wèi)猎(liè)人是一个比较容易运转起来的角色(sè),往(wǎng)往(wǎng)都是(shì)短短(duǎn)的1-3回合(hé)就(jiù)能解决敌人

更好(hǎo)的防御个人认为是 遗(yí)物(wù) 结实绷带 和 幽魂形态。当然有(yǒu)时候(hòu)没有这些条件就需要防(fáng)御(yù)卡来解决(jué)防(fáng)御端的需求(qiú)(绷(bēng)带不吃敏捷加(jiā)成)

偏折:缺少防御可抓 配(pèi)合(hé)灵动步伐(fá)稳定增加格挡(dǎng) 升级后(hòu)7点格(gé)挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时可带一张 升级后使敌(dí)人失去8点(diǎn)力量 对付心脏可(kě)少扣45血

逃脱计(jì)划:可抓 不占抽牌位 有时候打华丽就差一(yī)张抽牌 升级后5点格挡(dǎng) 不建议(yì)主动敲

余像:卡组能够运(yùn)转(zhuǎn)的时(shí)候 此卡能带来很好的(de)防御端(duān) 升(shēng)级后每(měi)次战(zhàn)斗出(chū)现在手牌中

残影:小型壁垒 缺(quē)少运转 输出(chū)略缺 需要多回合(hé)才(cái)能解(jiě)决战(zhàn)斗 可带

灵(líng)动步伐:

幽魂形态(tài):最强防御(yù)端 升级(jí)后是3层(céng)无实体(ps:无实(shí)体效果:怪无论多少伤害都会(huì)变为(wèi)1点伤害)

听说(shuō)是猎(liè)人杀过天罚 从天罚那学的(de)技(jì)能 哈(hā)哈(hā)

很多萌(méng)新(xīn)低(dī)估(gū)了这张卡的强度 认为每回合减一点敏捷 不利于长线战斗。是的 如(rú)果卡组(zǔ)不好(hǎo)拖入长线(xiàn)战斗这张卡的强度就会大(dà)打折扣。如果卡组(zǔ)已经能够正常运(yùn)转,为了防止(zhǐ)鬼(guǐ)抽,此卡(kǎ)能(néng)避免(miǎn)在启动前受(shòu)到(dào)重创。卡组很(hěn)好(hǎo),能够正(zhèng)常运(yùn)转,建(jiàn)议带一(yī)张,如果不怕鬼抽,卡足够精(jīng)简 防御端足够 也(yě)可不带

3.运转端

早(zǎo)有(yǒu)准备:能看到(dào)就先抓(zhuā)一(yī)张把(bǎ),不占抽牌位 升级后(hòu)抓2弃2 配合内(nèi)切和隐秘(mì)打(dǎ)击(jī)有很好的效果

杂(zá)技:抓(zhuā)位很高的一张过牌,有(yǒu)时候之一只小怪就掉(diào)落,也可考虑抓(zhuā)。其余(yú)情况直接抓 不会错的 ,卡组如果(guǒ)大于19张小于25张 建(jiàn)议抓第二(èr)张 如果卡(kǎ)组接(jiē)近30张(zhāng) 抓(zhuā)第三张 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大师(shī):无脑抓一张 卡组够大可考虑第二张 升级(jí)后获得2点能量

本能反应:无(wú)脑抓一张 卡足够大可考虑第(dì)二(èr)张 升级(jí)后抽(chōu)3张牌(pái)

上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开(kāi)局怎(zěn)么玩 猎人(rén)开局攻(gōng)略">

独门技术:没(méi)有过牌(pái)的(de)时候(hòu) 较少过牌(pái)的时候 可抓

计算下注:无(wú)脑抓一张(zhāng)把

双重:卡组不太好时(shí),可抓,大部分情况(kuàng)下(xià)不建(jiàn)议抓

必备工具:无脑抓 升级后为(wèi)0费

*:无脑抓 升级后获得2点能(néng)量

总结:无论你是玩毒贼还是弃(qì)牌(pái)贼还是华丽贼 都逃(táo)不(bù)过(guò)弃牌抽牌(pái),所以猎人的主要运转就是(shì)弃牌丢牌,卡组过大时,就(jiù)多抓(zhuā)一(yī)张杂技(jì),多抓(zhuā)一张(zhāng)背包。不过还是建议萌新玩(wán)弃牌贼 容易上手,毒(dú)贼的话需(xū)要的催化剂可能一整局都来不了,而且(qiě)催化剂还要尽(jǐn)可能多抓几张,要求较为(wèi)苛(kē)刻。其他(tā)的牌基本都(dōu)能抓到,然后就是删牌,更(gèng)好是把基础卡(kǎ)能删多少删多(duō)少。可能最后打输出的(de)就(jiù)是(shì)不停的弃牌抽牌 只为找到(dào)内(nèi)切和(hé)隐秘(mì)打击(jī),刀舞+终(zhōng)结技(jì)打伤害。

开局(jú)除了杂技这种(zhǒng)抓位很高(gāo)的牌,基(jī)本首要考虑的是输出端。输出端(duān)够了(之一层抓2-4张输(shū)出牌即(jí)可),再考(kǎo)虑防御(yù)端和运转端。而不是感觉输(shū)出不够一味(wèi)的拿(ná)输出牌(pái)。每局都(dōu)按着这种思路来,多观察(chá)下卡(kǎ)组和路线的选择,血线是否够健康 是否有药水 是否能打(dǎ)过精英怪(guài) (开启假设性原则),猎人的(de)卡组还是尽量不(bù)要过大,15-23张之间运转起来就很(hěn)丝滑 。相(xiāng)信您很(hěn)快就会碎(suì)心,打到进阶20

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好

评论

5+2=