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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高(gāo),但却(què)鲜有人(rén)推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上都相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两部(bù)作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作(zuò)结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的游(yóu)戏(xì),简单(dān)来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无(wú)聊(liáo),但实(shí)际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么机启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代(dài)的(de)。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是(shì)一(yī)款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其(qí千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么)接触到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产(chǎn)生开或(huò)关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮(liàng)的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位(wèi)机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道(dào),在配色、界面以及(jí)音(yīn)乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不(bù)了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画(huà)风确实(shí)是有(yǒu)些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计(jì)上适配(pèi)了横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本(běn)作(zuò)推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的(de)合(hé)作招(zhāo)式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了(le)游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计(jì)思(sī)路(lù)。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全(quán)面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏即(jí)使没(méi)几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上(shàng)往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的(de)过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能利用好(hǎo)每一个(gè)方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机(jī)关(guān)卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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