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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大(dà)型(xíng)立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集(jí)结(jié)志同道合(hé)的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战(zhà金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗n)斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开服(fú)役两个月的流(liú)失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计(jì)也(yě)很(hěn)合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗的(de)时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性(xìng)

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和(hé)赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难(nán)刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影(yǐng)刷新(xīn)前放(fàng)其他技(jì)能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输(shū)出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最酷的元素(sù),真的是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每小时一(yī)个(gè)号(hào),满级(jí)后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接近2个(gè)小时。更不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度直(zhí)线(xiàn)下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可(kě)以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然(rán)金价(jià)一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运(yùn)营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多(duō)的徽(huī)记而(ér)言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把(bǎ)各种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落自己装备(bèi)的概率几乎(hū)为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器(qì),本命却(què)只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自(zì)己本命的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果(guǒ)一般(bān)的(de)ss也(yě)在(zài)其(qí)中(zhōng),有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是(shì)团本(běn)掉(diào)落(luò)的(de)设计,这(zhè)个图突出了一个(gè)随机性,没(méi)有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠(kào)随(suí)机(jī)刷(shuā)脸,成(chéng)型(xíng)时(shí)间被无限放(fàng)大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和直(zhí)接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级(jí)别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让(ràng)人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动作(zuò)的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官(guān)方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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