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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然是一款射击(jī)游戏,但(dàn)是允(yǔn)许玩(wán)家进行的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够(gòu)推翻(fān)。高机动性的射击对战,各自(zì)不同的技(jì)能能够带来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游(yóu)戏(xì)中破坏地图,自由作战。为了(le)玩家(jiā)们都(dōu)能玩好该(gāi)游(yóu)戏,这次为大家带(dài)来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游戏(xì),但是允许(xǔ)玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性(xìng)的射击对战,各自不同的(de)技能(néng)能够带来的体(tǐ)验效果也是极为丰富的,且多次测试体验其品质极有保障(zhàng)。

本(běn)作(zuò)虽然是一(yī)款射击游戏(xì),但是允许玩(wán)家进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋(wū)场地都能(néng)够推翻。

高机动性的射击(jī)对战,各(gè)自不同(tóng)的技能(néng)能(néng)够带(dài)来的体验效(xiào)果也是极为丰富的,且多次测试体验其品质(zhì)极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对(duì)战(zhàn)前选择角色,进入游戏(xì)后(hòu)无法更(gèng)换配置和角(jiǎo)色,所(suǒ)以脑(nǎo)洞(dòng)的开发更(gèng)多(duō)的是在游玩前的自定义配置角色上。

本作角色以(yǐ)体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量(liàng)依(yī)次提高移速逐(zhú)渐(jiàn)降低。可装备(bèi)的武器和道(dào)具(jù)都各(gè)不相同。

瘦子(zi)输(shū)出低但是跑得快作为(wèi)携(xié)带目标跑(pǎo)路是较为好(hǎo)用(yòng)的,壮体型各项均(jūn)衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能(néng)力(lì),极(jí)大提升重火力(lì)。

除开(kāi)射击游戏统一(yī)的丰富(fù)*和投掷手雷外,还包括可破(pò)坏(huài)墙壁的道具、能(néng)快速(sù)移动(dòng)的绳索、超级大跳的(de)跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各种不同效果(guǒ)的装备(bèi)道(dào)具(jù)。<融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写/p>

由于其(qí)种类(lèi)效(xiào)果实在(zài)是特(tè)别(bié)的多,所以在每次(cì)开始游(yóu)戏前(qián)小编(biān)也(yě)总是会因为“这也想装备,那也想带(dài)上”但位置却不够而烦恼。

能(néng)够自定义创建的角色配置有着很多不同的注重方向,如小(xiǎo)编在上(shàng)次测试中就(jiù)自己构建了一套以破坏建(jiàn)筑为主的BD,整场(chǎng)就没有(yǒu)一(yī)堵墙是(shì)好的(de),三人一起真是(shì)乐趣(qù)翻(fān)倍,还需要抢什么金库。

通过不同效(xiào)果(guǒ)的(de)道(dào)具和武器搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩的(de)感受(shòu)会发生极大的(de)变化,能(néng)够(gòu)长时间保持极高的新(xīn)鲜体(tǐ)验感(gǎn)。

自由(yóu)且震(zhèn)撼(hàn)的场景(jǐng)破(pò)坏(huài)

游戏(xì)内存在着场景破坏这(zhè)一(yī)特色内容(róng),大家可(kě)能会(huì)疑惑(huò)这种内容算什么特点(diǎn),很(hěn)多游戏都有。但本作的(de)场景破坏是极度(dù)自(zì)由的。

举个(gè)例子:建筑二楼(lóu)有提款(kuǎn)机,楼上有一(yī)队以(yǐ)重火力(lì)守着,这时候可以(yǐ)来(lái)几个炸弹从他们的头顶(dǐng)或者脚下(xià)突破进去。

还(hái)能够多个爆破点(diǎn)将一整层楼摧毁,让目标(biāo)掉(diào)落(luò)至(zhì)下一层,甚至能够(gòu)被(bèi)埋(mái)在废墟中(zhōng),这也是区别于同类游戏的,即使是(shì)载体被摧毁,目标点能够随意(yì)变动。

虽然是如(rú)R6那样(yàng)破坏建筑物的,但(dàn)是本作(zuò)全破坏(huài)的体验有着(zhe)很大的(de)新鲜感和金币(bì)爆一(yī)地(dì)的(de)视觉(jué)感,以各种(zhǒng)各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选择(zé)可重复,这(zhè)是一个乐趣点也是一个难受点(diǎn),开(kāi)黑的愉(yú)快,单(dān)匹的坐(zuò)牢(láo)。

2、游戏(xì)为公平性竞技,但(dàn)是现在(zài)有太(tài)多(duō)可以(yǐ)秒杀的武器,让人完全(quán)无(wú)法找(zhǎo)到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来(lái)就是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武(wǔ)器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹(jiā)下去(qù)两(liǎng)人(rén)还在活蹦(bèng)乱跳。

总结

总的来说本(běn)作是一款(kuǎn)有着极大潜力(lì),且(qiě)目前表现就非常好的之一人称(chēng)射(shè)击竞(jìng)技游戏,虽然存在(zài)一定的平衡(héng)问题,但(dàn)处(chù)于(yú)测试阶段有(yǒu)着充足的(de)世界(jiè)发掘这些问题(tí),且 *** 组也(yě)在积极解决,总(zǒng)的来(lái)说这是一款(kuǎn)能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非常(cháng)推荐入手体验。

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