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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案(àn)就赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基(jī)本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器(qì)输出也不(bù)低(dī),加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是(shì)当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是任何可(kě)以地(dì)形(xíng)杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大(无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性dà)的提(tí)高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色(sè)都是5星(xīng)角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的(de)面板),命之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任务做着做(zuò)着就(jiù)练(liàn)起来(lái)了),风属(shǔ)性探图(tú)下(xià)本也能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段(duàn)射(shè)击(jī)能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击(jī)具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对(duì)处(chù)于(yú)风(fēng)域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴(bào)风会持(chí)续吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造(zào)成风(fēng)属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按(àn)可提(tí)高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷元素(sù),还(hái)能额(é)外造成对应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助(zhù)。 

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