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绿豆汤的热量是多少大卡

绿豆汤的热量是多少大卡 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同职业(yè)有(yǒu)不同的加点思路,流(liú)星女神(shén)专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女神(shén)的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复(fù)7%我(wǒ)方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=天(tiān)星枪(qiāng):用神(shén)圣之力使陨石(shí)从天(tiān)空(kōng)落下,对(duì)敌(dí)人(rén)造(zào)成大(dà)范围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力(lì)上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的防(fáng)御(yù)力。

63 防(fáng)御+10绿豆汤的热量是多少大卡p>

智:

43 解除限制:使召唤(huàn)魔(mó)法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成(chéng)员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时(shí),增加10%sP。

53 全(quán)体魔(mó)防上升:战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增(zēng)益II:有30%的机率(lǜ)能(néng)使特技(jì)的(de)能力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率能反转我方成员受到的能(néng)力值(zhí)下降(jiàng)效(xiào)果。

63 幸运(yùn)+10

主打物(wù)理输出先点力量到(dào)53,主打魔力输(shū)出智(zhì)力点到53。

战争女神加(jiā)点(diǎn)

专用(yòng)技能=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗(dòu)获胜时(shí),回(huí)复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天上降下无数绿豆汤的热量是多少大卡(shù)戴着神圣力量的(de)*,对敌人造(zào)成(chéng)大范围伤害。sP3

转职道(dào)具(jù):布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全体成员的防御(yù)力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争女(nǚ)神(shén),对大范围造(zào)成(chéng)伤害,有一定机率(lǜ)能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时(shí),增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必(bì)杀技时,会附(fù)加所(suǒ)有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值(zhí)上升效果也附加给(gěi)自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特技让能(néng)力值上(shàng)升时,能(néng)随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量(liàng)防御(yù)点到27,智力点到(dào)27。

女武(wǔ)神加点

专用技(jì)能(néng)=英灵战(zhàn)士:普通攻(gōng)击命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀(shā)技(jì)=真(zhēn)空波(bō)动(dòng)枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所产生的真空波,对敌(dí)人造成伤害(hài)。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻(gōng)击力(lì)上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力(lì)。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能力值上(shàng)升效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能(néng)力值下降(jiàng)效果的(de)持(chí)续(xù)时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升(shēng)我方成员的(de)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)的(de)魔(mó)法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提升(shēng)我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能力(lì)值(zhí)上升效果的特技的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率(lǜ)能附(fù)加魔法攻击力、魔法防御力下降(jiàng)效果。

12 (连(lián))道具回复量上升:战(zhàn)斗(dòu)时,使回复道(dào)具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点(diǎn)为下次转职做准备。

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