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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的原神元素反应效果(guǒ)有哪(nǎ)些(xiē)游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩家(jiā)摸不透的一个机制,不(bù)同(tóng)的元素叠加后(hòu)能造成不同(tóng)的伤害,接下来小(xiǎo)编就给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应是(shì)原(yuán)神的重中之重,掌握元素反应,是掌(zhǎng)握(wò)原神(shén)战斗系统的之一步。本文将带你了(le)解元素反应相(xiāng)关(guān)的内容,只讲你需(xū)要了解的内容(róng造梦西游3宠物技能几级领悟),全程干(gàn)货,先上(shàng)一(yī)张图:

元素反应一图流

先(xiān)来看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造(zào)成范围火元素伤害。超载反应造成的(de)基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为(wèi)敌人附(fù)着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降(jiàng)低敌人一定的(de)防御力。超导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附(fù)着冰元素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害(hài),若周(zhōu)围存在被水元(yuán)素(sù)附着的敌人,则会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素(sù)伤害(hài),传导伤害无法为(wèi)敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素(sù)攻击火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提(tí)高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提升(shēng)的(de)百分(fēn)比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻(gōng)击冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受到重(zhòng)攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击(jī)在(zài)前(qián)期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人(rén)解(jiě)除冰(bīng)冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在战斗(dòu)存在一定的克制(zhì)关系(xì),即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表(biǎo)现在与(yǔ)深(shēn)渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的(de)角色(sè),在(zài)元素反应(yīng)层面上,草元素只和(hé)火(huǒ)元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反(fǎn)应是将(jiāng)定量(liàng)草(cǎo)元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会(huì)发生转化,除造成(chéng)原本的风元素(sù)伤害外(wài),还(hái)会额(é)外造成(chéng)对应(yīng)转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时(shí)会生(shēng)成(chéng)对(duì)应元素(sù)护(hù)盾(dùn),护盾(dùn)可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅(jǐn)举几个例子来帮(bāng)大家理解选择的思路,具体的选择大(dà)家(jiā)可以(yǐ)到游戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤造梦西游3宠物技能几级领悟害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超导,额(é)外造(zào)成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额(é)外(wài)造成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火元素(sù)免疫,常(cháng)驻附(fù)着(zhe)火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

相(xiāng)关(guān)下载

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