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原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接(jiē)下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快看看(kàn)下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是(shì)十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么高的(de)离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任何可以地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出(chū)效(xiào)率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也(yě)要(yào)输(shū)出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务(wù)做着(zhe)做着就练(liàn)起来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞(fēi)行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的(de)面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神(shén)风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能够(gòu)额(é)外射出(chū)一支(zhī)箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量(liàng),射出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应属性,造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出(chū)色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的(de)敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同(tóng)时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么行者(zhě)

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出可辅助。 

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