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情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说

情怀经典句子正能量,形容一个人有情怀咋说 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆(bào)发(fā)出(chū)伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一(yī)次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账(zhàng)击(jī)破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次(cì)攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账这次(cì)行动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在(zài)行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一(yī)定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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