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阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人(rén),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是(中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期(qī)间(jiān)回(huí)合结(jié)束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害(hài)获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失(shī)较高时,阴属性额(é)外(wài)增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回(huí)合内(nèi)每(měi)次(cì)受到(中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单dào)伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤(shāng)害时(shí)痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不受伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的(de)点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了(le)

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析的全部内容了,更多相关攻略(lüè)资(zī)讯请关注(zhù)本站梦幻(huàn)西游手游专(zhuān)区(qū)!

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