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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守护(hù)丝(sī)线、生(shēng)成丝(sī)线,模组(zǔ): 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)。

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】,用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴(bào)叠加:契(qì)合护甲模组【活(huó)力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀(zhàng)】,碎片:狂怒(nù)丝线(xiàn)、守护丝线(xiàn)、生成丝线(xiàn),模组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回天(tiān)掌法,伤(shāng)害(hài)感应(yīng); 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印(yìn)记:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技,武器模组推(tuī)荐:推荐【快速切(qiè)换枪(qiāng)带(dài)】0.9X准备和(hé)收起动画,断剑者的优势(shì)在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触发(fā)赛(sài)季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】能给近战(zhàn)10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速射喷,优势在(zài)于25发(fā)备弹,缺点是操(cāo)控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享

用【断(duàn)剑(jiàn)者】,神器点(diǎn)【单频大师】

用(yòng)其他喷子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂暴叠(dié)加:契(qì)合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤(shāng)害提升(shēng),三(sān)层护甲充能就是90%的伤害提(tí)升(不(bù)压(yā)光用可以胸部(bù)插(chā)一(yī)个【完(wán)全充能】,再叠一层,120%伤害),保证(zhèng)缠(chán)结高伤害能砸死杂兵触发【元(yuán)素弹药】

一、使(shǐ)用环(huán)境

能近战的都能用,无敌的绿(lǜ)巨人

核心金装【合(hé)成感受器】触发加被动增(zēng)加近战吸附(fù)距离至(zhì) 7 米。在距离(lí) 3 个以上敌人(rén) 15 米范围内(nèi)时:

获得生物强化,增加近战伤害(hài)和超级伤害,持(chí)续 8 秒。

生(shēng)物强(qiáng)化

50%的大招伤(shāng)害提高。近(jìn)战伤害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季(jì)移除近战吸附,增加武器操控(kòng)和填装速度(dù),具体(tǐ)数(shù)值不明。

三维:韧性(xìng)纪(jì)律双百(bǎi),剩下堆力量(liàng)

这(zhè)里实际上算两种(zhǒng)配装,断(duàn)剑者备弹15发,固定(dìng)低音负载(zài)25发

速射喷操(cāo)控低但是备弹多,轻质(zhì)喷备弹少但是操控高,具体(tǐ)分析看武器推(tuī)荐篇

二、碎(suì)片(piàn)

【狂怒丝线(xiàn)】缠(chán)结造成伤害提(tí)供近(jìn)战能量(liàng),必带

【守护丝线】能量球给(gěi)10s织造(zào)铠甲,必带

【生成丝线】造成(chéng)伤害提(tí)供(gōng)手雷能量,必带

可(kě)选碎片

【上升丝线】:使用(yòng)手雷装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率。激同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗(jī)活后,弹药补充(chōng)有 4 秒冷(lěng)却(què)时(shí)间。(金中(zhōng)速射喷子带这(zhè)个)

【蜕变丝(sī)线】织造铠甲状态武器杀(shā)怪给缠结。(用断剑者带这(zhè)个)

其他碎片(piàn)

【增(zēng)殖丝线(xiàn)】充能近(jìn)战最后一击给缚丝武器(qì)瓦解弹(dàn)药(有看到速(sù)通大佬携带断剑者打拳时(shí)候带这个用来破屏障,仅(jǐn)提一下)

三、模(mó)组(仅提(tí)必要)

● 头:拳(quán)到(dào)力来,拳到力来

● 手:回天掌法(fǎ),伤害(hài)感应

● 胸:近战+元素(sù)抗(kàng)性模组

● 腿:复原(yuán)、鼓(gǔ)舞

● 印记:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技

手臂模组说明

关于手臂最后一个模(mó)组选择,首先绿泰坦不触发【近战快速(sù)启动(dòng)】模组,所以有下列思路。

【手雷快速(sù)启动】带速射喷时候可以选择(zé),需要关注弹药经(jīng)济,保证需要绿弹时(shí)候有3层(céng)护甲充能去终结怪,对操作要求(qiú)较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(liàng)(考虑配合(hé)赛季神(shén)器模组(zǔ),选(xuǎn)了这个(gè),如果你已经百力量了(le),考虑其他模组)

【专注打击】近战回复职业(yè)技能能量,同时职业物(wù)品带【扩展】(撑(chēng)盾回复10%近战cD),听起来(lái)有点怪,提一下,个人觉(jué)得鸡(jī)肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起动(dòng)画持续时间倍率,收(shōu)放的最短持续时间为 100 操控(kòng)

个(gè)人理解:这部分(fēn)动(dòng)画有准备ready和收起stow两(liǎng)种,结合来看,动画倍率是能让准(zhǔn)备动画超过100操(cāo)控,收起动画则卡(kǎ)死在100操控(kòng)上限(xiàn)。

【上升丝线】触发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是速射(shè)喷的操控多为50左(zuǒ)右(yòu),可以考虑带(dài)这个

腿部模组

【复原】是必带的,其(qí)次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架喷子(zi)时(shí)候带,由(yóu)于轻框备弹太少,个(gè)人认为(wèi)必带(dài);用速射喷+金中藏弹+雪上组合的时(shí)候可以选择不带回收,带【支配】

印记模组

感应护盾是(shì)必(bì)带(dài)的,保证终结时(shí)候的安全(quán),紧(jǐn)急情况(kuàng)躲伤害也能用,必带

特殊终结技(jì):3层(céng)护甲充能给绿弹,保障喷(pēn)*药续(xù)航 ,必带(dài)

最(zuì)后一个(gè)位置有两个选择:强力吸引或时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围内范围(wéi)的光球(qiú),配合复原的回血和碎片的织(zhī)造铠甲,个人觉得还不错的选择,可以(yǐ)带

时间(jiān)膨胀:携(xié)带【活力洗礼】时候(hòu)带(dài)这(zhè)个,保(bǎo)证(zhèng)护(hù)甲(jiǎ)充能层数(shù)

其他(tā)模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战(zhàn)能(néng)量(liàng),泰坦(tǎn)没事干放个盾来(lái)回转技能,个人觉得(dé)鸡肋,主(zhǔ)要回近战还是依靠砸(zá)缠结触发(fā)碎(suì)片(piàn)【狂怒丝(sī)线】

四、武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)器(qì)模组推(tuī)荐(jiàn):推(tuī)荐【快(kuài)速(sù)切换枪带】0.9X准备和(hé)收(shōu)起动画

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提升(shēng)腰射命中率在(zài)弓(gōng)的(de)准心上很明显,在喷子(zi)上实测(cè)不明(míng)显且只给0.95的抬(tái)枪(qiāng)速度(dù),不管收(shōu)起,不如切(qiè)换(huàn)枪带的0.9收举)

主(zhǔ)要(yào)针对雪上加霜的喷子推荐(jiàn),建议(yì)都(dōu)去试试手(shǒu)感,喷子比较(jiào)看(kàn)个人(rén)喜好,喷(pēn)子带一把即(jí)可,个人推(tuī)荐【金中(zhōng)+雪上喷】(雪上加霜(shuāng)金perk容(róng)错(cuò)更高一点,允(yǔn)许空2发)

另外(wài)一把带环境对(duì)策(cè)武器,3号位用(yòng)推推(tuī)、心影

1号位(wèi)

轻质(zhì)框架用(yòng)突击弹(dàn)匣防卡喷

荒原(yuán)M5:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+金中(zhōng)藏弹(dàn)+雪上(shàng)加霜+大师(shī)射程)手感超棒有特殊动(dòng)画(huà),自带枪厂特性【热切(qiè)换】加操控

(轻质框架备弹劣势,但是操控高切枪更丝滑(huá),考虑到本身高操控面板(bǎn),加上枪厂特性,大(dà)师选了射程,当然你也可以继续大师(shī)操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪上加霜+大(dà)师操控/射程)轻质框架,面板怪物。相比(bǐ)速射框架备弹劣(liè)势,只有15发(fā)备弹。枪(qiāng)管有(yǒu)点(diǎn)挡视(shì)野(yě)

(3号位为什么选爆破专(zhuān)家?是为了技能cD情况下,用喷子杀个怪(guài)回复钩(gōu)爪(zhǎo),提升容错(cuò),顺便换个弹,其他也没(méi)什么好选的,选其(qí)他不如直接金中M5)

(为什么(me)大师射程?首先(xiān)是本身操控面板够高,主要使用者是缚丝泰(tài)坦(tǎn)(触发s22赛季模组单(dān)频大(dà)师(shī)),携(xié)带断剑者不带上升丝(sī)线情况,s22赛季可以(yǐ)用大师操控,s23赛季泰坦会得到【合成手(shǒu)】给(gěi)的操控和装(zhuāng)填(tián),推荐(jiàn)选大师射程)

一小(xiǎo)步:枪管套筒(tǒng)+战术弹匣+金(jīn)中(zhōng)+雪(xuě)上(shàng),主(zhǔ)手速射(shè)喷,备弹多

2号位

固定低(dī)音(金(jīn)中/盗墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):虚(xū)空(kōng)速射框(kuāng)架,25发备弹,枪声清脆,个人爱用

弑神(shén)者(zhě)(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速射框架(jià),同(tóng)固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套(tào)筒(tǒng)+战术弹(dàn)匣+盗(dào)墓+雪上加(jiā)霜+大师(shī)操控):恶化喷,火(huǒ)属(shǔ)性速射(shè)框架,有雪上(shàng)加霜金perk,手感不错自带瞄(miáo)准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):电属性速射框(kuāng)架,其实是电(diàn)猎的打拳喷(pēn),获取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):电属性轻质框架(jià),备(bèi)弹拉胯(kuà),不推荐,固定(dìng)负(fù)载(zài)下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直(zhí)接缠结砸怪,但是(shì)如果(guǒ)缠结砸(zá)不死怪(宗师),队友没带特(tè)殊终结技,会(huì)缺(quē)绿(lǜ)弹(dàn)(比如带断(duàn)剑者、M5,轻质框架天生备(bèi)弹(dàn)少)

断剑者的优(yōu)势在于缚丝属性+金雪上加霜,高(gāo)操控面板,触(chù)发赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师】能给近(jìn)战10%加伤(shāng),缺点备弹(dàn)15发速射喷,优势在(zài)于(yú)25发(fā)备弹,缺点是操(cāo)控(kòng)较低(dī),需要其他手(shǒu)段去补(如(rú)大师操控,上升丝线碎片等),比如【固定(dìng)低音】虚空速射喷,有金中+雪上的同时,能配合威能位推推、心(xīn)影带虚空弹药回收(shōu),弹药经济(jì)更好,所以个(gè)人(rén)爱用

五、操作手法(fǎ)

基(jī)础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上)+充(chōng)能近战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右键瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓钩(gōu)Q+空(kōng)格+喷(pēn)(触(chù)发雪上)+近战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战<同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗/p>

备注:

1、记得(dé)改近战键位(wèi),怕喷子打(dǎ)不中(zhōng)的可以弄个外置准(zhǔn)心,瞄准(zhǔn)喷的散布(bù)更小,能右键(jiàn)尽(jǐn)量右键

2、保证有织造铠(kǎi)甲前(qián)提下,尽(jǐn)量(liàng)把(bǎ)技(jì)能留给精英怪,三层近(jìn)战cD冷却(què)不(bù)同,第3层<第(dì)2层<第(dì)1层,近战全清空后cD很(hěn)长,杂兵直接(jiē)普通攻击(jī)锤死

大招:右键左左(zuǒ)左左循环(huán)

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