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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成(chéng)本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时(shí),给自己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条,加(jiā)到(dào)了万象技(jì)能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子(zi)好(hǎo)像两个技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的(de)狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技(jì)能(néng)可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一(yī)些,如果是(shì)走内(nèi)圈就选被动技(j辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向ì)能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个(gè)单(dān)位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值(zhí)得使(shǐ)用(yòng)的,当(dāng)然(rán)最后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也(yě)给满月(yuè)增(zēng)加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技(jì)能的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终还(hái)是(shì)要(yào)看技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出(chū)手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的(de),我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常(cháng)花(huā)果使用(yòng)的技能(néng)要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能(néng),也不需(xū)要(yào)额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊(yuān)

这个技(jì)能(néng)不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制(zhì),如果给自(zì)己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过(guò)当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不知道增加(jiā)护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时间的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和(hé)扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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