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A点(diǎn)进攻:诡眼投掷黑梦(mèng)的很多(duō)E技能“诡眼”需(xū)要配合跳投和前进跳投(tóu)使用,揭示A大1紧靠在进攻A大(dà)的车头处瞄准这个光束的尖尖直接抛出,揭示A小(xiǎo)紧(jǐn)靠(kào)在摩(mó)托(tuō)车的尾部瞄准这个(gè)房檐直接(jiē)抛出。

A点进攻:诡(guǐ)眼投掷黑梦的很多E技能“诡(guǐ)眼”需要配(pèi)合跳投和前进跳投使用,揭示A大1紧靠在进攻A大的车头(tóu)处瞄准这个光束(shù)的尖(jiān)尖直接抛出(chū),揭示A小紧靠在摩(mó)托车的尾部(bù)瞄准这个房檐(yán)直接抛(pāo)出,揭(jiē)示平台回防在A点完成下(xià)包后,可利(lì)用这个眼位清理回防敌人(rén),紧靠在(zài)A包点和保安室的这个墙角处;A点防守(shǒu):A小揭示A大站在仅(jǐn)靠花瓶的地方E技能的(de)UI框和这个角紧靠直接抛出(chū),电箱揭示A大(dà)紧靠在电箱的这个(gè)角后,瞄准(zhǔn)天(tiān)空上的这座(zuò)浮岛跳投,二楼回防这个眼位是从二(èr)楼回防放置的,站(zhàn)在(zài)瞄准(zhǔn)点,紧(jǐn)靠(kào)墙壁(bì)瞄准这个铁块(kuài)的右上角(jiǎo)跳(tiào)投。

《无畏(wèi)契约》菲德(dé)亚海悬城攻防教学(xué)

一、A点进攻

诡眼投(tóu)掷

1、黑梦的很(hěn)多E技能“诡(guǐ)眼(yǎn)”需要(yào)配合跳投和(hé)前进跳投使用,需要(yào)跳投和前进跳投的(de)我会在文案中(zhōng)说明(míng)。

2、这些眼(yǎn)位不(bù)是固(gù)定(dìng)的,我所写的一般都是开局准备(bèi)的一些参考位置。战(zhàn)斗过程(chéng)中大家根(gēn)据需要获取信息的位置抛技能就行,低端(duān)局诡眼很难被(bèi)敌人之一时间打掉。

注:大部分跳投都是跳的一瞬(shùn)间就投掷出去。个别我会在文案中提出。

1、揭(jiē)示(shì)A大1

紧靠在(zài)进攻A大(dà)的车头处

瞄准(zhǔn)这个光束(shù)的尖尖直接抛出

这颗诡眼会揭(jiē)示(shì)A大和A小树位的敌(dí)人

2、揭(jiē)示A小

紧靠在(zài)摩托车的尾部

瞄准(zhǔn)这个房(fáng)檐直(zhí)接抛出

这个眼会揭示A小的敌人

3、揭示(shì)平台回防(fáng)

在A点完成下包后,可利用这个眼位清理回防(fáng)敌人。

紧靠在A包点和(hé)保安室(shì)的这个(gè)墙角处(chù)

瞄(miáo)准(zhǔn)这个云彩的底端附近直接抛出

这个点可揭(jiē)示A庭院和A二楼回防的(de)敌人AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思>

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