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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么(me)加(jiā)点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器(qì)都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还(hái)可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器(qì)比如(rú)长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对(duì)突(tū)出的(de)就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们(men)在开(kāi)局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可(kě)以提(tí)升(shēng)武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再(zài)来(lái)复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需(xū)要法术(shù),本身耐(nài)力(lì)高(gāo),因此前期(qī)基(jī)本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对(duì)于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用(yòng)不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿(chuān)插着血量(liàng),初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量(liàng)到25,然(rán)后(hòu)优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期(qī)把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能(néng)力值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自(zì)带(dài)远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇(chóu)恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推(tuī)荐(jiàn)新(xīn)手前(qián)期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏(xì)环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不(bù)会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的(de)装备一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力量(liàng)低不(bù)能(néng)拿强力武器(qì),这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试(shì)造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的(de)武器(qì)都是(shì)可(kě)以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到(dào)10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难(nán)的,所以在法师的(de)加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说我们在加点的时(shí)候,一定要分(fēn)清(qīng)主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法力(lì)值不(bù)够(gòu)的(de)话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就(jiù)是(shì)很(hěn)强大的法(fǎ)术(shù),对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术(shù),当然(rán)我们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力加(jiā)成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还(hái)没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术(shù)和血(xuè)槽(cáo)是(shì)可以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通过这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭耐力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够(gòu),毁(huǐ)在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师(shī)加点(diǎn)

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加(jiā)2点(diǎn),专注点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多(duō)数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细(xì)

剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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