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毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗

毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌(dí)人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那(nà)个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自(zì)身(shēn)行动(dòng)的(de)攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还(hái)未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗提前机制,基(jī)本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行动提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托(tuō)帕终结(jié)技(jì),避(bì)免浪费大(dà)招的(de)拉(lā)条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个状态(tài)类秘技(jì),分(fēn)为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

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