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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回(huí)合(hé)结束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较(jiào)低甚至是没(méi)有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会(huì)很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制,也(yě)避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆(nì)转(zhuǎn)的(de)

太阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也是(shì)可能(néng)把少(shǎ观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪o)阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的(de)了

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