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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性好 四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自(zì)身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延用之前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的(de)系数(shù)与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的(de)少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果(guǒ)越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放(fàng)出的(de)周常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽认真地还是认真的写作业,认真的与认真地(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也(yě)一(yī)样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像不算(suàn)太卓越(yuè)了(le),因为表格中只计算两仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个阈(yù)值时太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标(biāo)的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果(guǒ)是(shì)石破、物(wù)暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析的(de)全部(bù)内容了,更多相关(guān)攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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