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巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思

巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细(xì)的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么(me)就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大(dà)部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农(nóng)业(yè)与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力(lì)量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要(yào)满足了(le)所(suǒ)有的(de)物资(zī)需求)的(de)住房升级(jí)到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的工人(rén),并且获(huò)得更(gèng)高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设(shè)施来(lái)保持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发(fā)组能(néng)力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三(sān)季度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这(zhè)些剧本中的(de)角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的(de)内(nèi)容特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思来(lái)到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块(kuài)的(de)优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物(wù)流(liú)吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本(běn)中可供开(kāi)发(fā)的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开(kāi)始(shǐ)不(bù)可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事(shì)了。巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思>

不过游(yóu)戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有很(hěn)多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少(shǎo)商品(pǐn)价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除(chú)了体现(xiàn)在各(gè)种吃(chī)喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以(yǐ)围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太(tài)多(duō)了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁(fán)升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思家入(rù)手的(de)很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基(jī)本在各(gè)自的领域(yù)形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的(de)游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相(xiāng)对更微观(guān)的(de)《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好(hǎo)看,这一(yī)点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的(de)“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧(jù)本可(kě)以(yǐ)起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格(gé)体(tǐ)验。

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