连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的(de)原神元素反应效果(guǒ)有哪些游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素(sù)反应(yīng)是很多(duō)玩家摸不(bù)透(tòu)的一个(gè)机制,不同的(de)元素叠加后能造成不同的(de)伤害(hài),接下来小编就(jiù)给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神(shén)元(yuán)素反应攻略

元素(sù)反应是原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应,是掌握原神战斗系(xì)统的之一(yī)步。本文将带(dài)你了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内(nèi)容,全程干货(huò),先上一张图:

元素反应一图流

先(xiān)来看(kàn)图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范(fàn)围火(huǒ)元素伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序且无法暴击(jī)。超载(zài)反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围(wéi)冰元(yuán)素(sù)伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌(dí)人附着冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌(dí)人(rén)造成额外(wài)雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着的敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素(sù)伤害,传(chuán)导伤害无法为(wèi)敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。

火(huǒ)元素(sù)攻击水附(fù)着(反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤(shāng)害(hài)提升的(de)百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除(chú)冰(bīng)冻并受到(dào)一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在一定的(de)克制关(guān)系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高

火元素(sù)对(duì)冰深渊法师(shī)的护(hù)盾造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害(hài)更高

由此导致(zhì)的一(yī)个(gè)很有意(yì)思(sī)的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的(de)元素,目前(qián)游戏中没有拥(yōng)有草元素神之(zhī)眼的角色,在元(yuán)素反应层面上,草元素(sù)只和火元素反应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续(xù)受(shòu)到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元(yuán)素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们(men)可(kě)以推断燃烧反应是将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆尽的反(fǎn)应(yīng)。

再(zài)来看右边(biān)的风(fēng)和岩

扩散:风(fēng)元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时(shí)会发生转化,除造成原本(běn)的(de)风元素伤害外,还会额外造(zào)成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取(qǔ)到晶片时会(huì)生(shēng)成对应元(yuán)素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这(zhè)里仅(jǐn)举几个例子来帮(bāng)大家理解选择的思路,具体的选择(zé)大(dà)家可(kě)以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫(yì),常驻附(fù)着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造(zào)成冰(bīng)元(yuán)素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

原(yuán)神更高帧数优化器是一款(kuǎn)简单(dān)好用(yòng)的手(shǒu)机画质修改工具,开启之后用户们只要简(jiǎn)单(dān)的操作就可以让你的游戏画质变得十(shí)分的好看,享受这个(gè)简单的(de)流畅的修改器使用,超级好玩的画质助手等着你的体验,只要在这个软(ruǎn)件中(zhōng)进(jìn)行(xíng)优化,你(nǐ)就可(kě)以享受最顶级流畅的画质。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

评论

5+2=