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本作(zuò)虽然是一(yī)款射击(jī)游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋(wū)场地都能够推翻。高(gāo)机(jī)动性(xìng)的射击对(duì)战(zhàn),各(gè)自不同的(de)技能能够带来的体(tǐ)验效果也是(shì)极为丰(fēng)富的。

the finals是一款(kuǎn)多人(rén)在线射击游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们可以在游戏中破坏地图,自由作(zuò)战。为了玩(wán)家(jiā)们都能玩好该(gāi)游戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本作虽然是一款射击游(yóu)戏(xì),但是(shì)允许玩家(jiā)进行的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻。高机(jī)动(dòng)性的射击对(duì)战,各自不(bù)同的技能能司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文够带来的体验效果也是极(jí)为丰富的,且多次(cì)测(cè)试体验其品(pǐn)质极有保障。

本作虽然是一款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破坏行为(wèi),整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地都(dōu)能够推翻(fān)。

高机动性(xìng)的(de)射击(jī)对(duì)战,各自不同的技能(néng)能(néng)够带(dài)来的体验效果也是极(jí)为丰富(fù)的,且多(duō)次(cì)测(cè)试体(tǐ)验其品质极有保障(zhàng)。

脑洞(dòng)多(duō)大乐趣(qù)就有多大

在游(yóu)戏(xì)对战前选择角色,进入游戏(xì)后无法更(gèng)换(huàn)配置和(hé)角色,所以脑洞的开发更多(duō)的(de)是在游玩前(qián)的自定义配置角色上。

本(běn)作角色(sè)以体型区分(fēn),简单来(lái)说有着(zhe)瘦(shòu)、壮、胖三种,血量(liàng)依次提高移(yí)速逐渐(jiàn)降(jiàng)低。可装备的武器和道具都(dōu)各不相同(tóng)。

瘦子输出低但是跑得快作为携(xié)带(dài)目标跑路(lù)是较为(wèi)好用的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力(lì),极(jí)大提升重(zhòng)火力。

除开射击(jī)游戏统(tǒng)一(yī)的丰富(fù)*和投掷手雷外,还(hái)包(bāo)括(kuò)可破坏墙(qiáng)壁(bì)的道具(jù)、能快速移动的绳索、超(chāo)级(jí)大跳(tiào)的跳板、阻挡*的(de)护盾(dùn)等各种不同效果的装备道(dào)具。

由于其种(zhǒng)类效果实(shí)在是(shì)特别的多,所以(yǐ)在每次开始游(yóu)戏前小(xiǎo)编也总(zǒng)是(shì)会(huì)因为(wèi)“这也想装备(bèi),那(nà)也想带(dài)上(shàng)”但位(wèi)置却不(bù)够而烦恼。

能够自(zì)定义(yì)创建的角色配(pèi)置有着很多不同的注重方向,如小编在上次(cì)测试中就自己(jǐ)构建了一套以破(pò)坏(huài)建筑为主(zhǔ)的(de)BD,整场就没有一堵墙是好(hǎo)的(de),三人一起(qǐ)真(zhēn)是乐(lè)趣翻倍(bèi),还需要抢什么金库。

通(tōng)过不同效果的道(dào)具和武器搭配能够有(yǒu)着(zhe)不一样的玩法体验,游玩(wán)的感(gǎn)受会发生极大的变化,能够长(zhǎng)时(shí)间保持极高的新鲜体验感。

自(zì)由且震撼的场景破坏

游戏内存在着场景破(pò)坏(huài)这一(yī)特色内容,大家可能会疑(yí)惑这(zhè)种内容算什么特点,很多游戏都有(yǒu)。但本作的场景破(pò)坏是(shì)极度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼(lóu)有提(tí)款机,楼上有一队以重火力守着,这时候(hòu)可以来几个(gè)炸弹从他(tā)们的头顶(dǐng)或者脚下突破进(jìn)去。

还能够(gòu)多个(gè)爆(bào)破点将一(yī)整层楼摧(cuī)毁,让目(mù)标掉落至下一层,甚至能够(gòu)被埋在废(fèi)墟(xū)中,这也(yě)是区别于同类(lèi)游戏的(de),即使是载体被摧(cuī)毁(huǐ),目标点能(néng)够随意(yì)变(biàn)动。

虽然是(shì)如R6那样破坏建筑物的,但(dàn)是本作(zuò)全破(pò)坏的体(tǐ)验(yàn)有着很大(dà)的(de)新(xīn)鲜感(gǎn)和金(jīn)币爆(bào)一地的视觉(jué)感,以各种(zhǒng)各样的战术收获无与(yǔ)伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角色(sè)选择可重复,这是(shì)一个乐趣点也是一个(gè)难(nán)受点,开(kāi)黑的(de)愉快(kuài),单匹的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性(xìng)竞(jìng)技(jì),但(dàn)是现在(zài)有太多可(kě)以秒杀的武(wǔ)器,让人(rén)完全无法找到公平竞(jìng)技的(de)感觉(jué)。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验(yàn)下(xià)来就是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破(pò)坏平衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一弹(dàn)夹下(xià)去两(liǎng)人还(hái)在(zài)活蹦乱跳。

总结

总的来说(shuō)本作(zuò)是一款有(yǒu)着(zhe)极大潜力,且目前(qián)表现(xiàn)就非常好(hǎo)的之一人称(chēng)射击竞技(jì)游戏,虽(suī)然存(cún)在一(yī)定的(de)平衡问题,但(dàn)处于测(cè)试阶段有着(zhe)充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总的来说这是一(yī)款能(néng)够(gòu)玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入(rù)手体验。

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