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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析(xī)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时(shí)实策略(lüè)游戏而(ér)言(yán),如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我(wǒ)用一(yī)个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建(jiàn)造(zào)和升级(jí)各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是(shì)一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需(xū)要(yào)在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作(zuò)物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得更李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶(gèng)高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多(duō)了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中(zhōng)后(hòu)期复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住(zhù)房中看到满意(yì)度(dù)的数(shù)值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态(tài)度(dù)的重(zhòng)要(yào)展现环节(jié),因为这样的游戏(xì)基本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域(yù)、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强(qiáng)烈(liè)地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶利(lì)的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对(duì)于(yú)本(běn)体而言(yán),居(jū)民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级(jí),临时工(gōng)到(dào)劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有(yǒu)变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期(qī)开(kāi)始不可避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事(shì)李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规模(mó)以后收益(yì)相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但(dàn)是我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)的话,特色(sè)除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如(rú)海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆等等(děng),DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本比(bǐ)较游(yóu)戏(xì)本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题(tí)就是艺术(shù)家产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有(yǒu)点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家(jiā)阶层的(de)复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就是(shì)需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时(shí)升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和模块(kuài)化程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老的(de)经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也(yě)游玩内容的“多(duō)元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本(běn)可(kě)以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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