连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩(wán)法解析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细(xì)节,可(kě)能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果(guǒ)让(ràng)我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术(shù)家、科(kē)学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类(lèi)型的(de)划分则(zé)是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和更高(gāo)级的(de)工作人口,张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊但更高级的工作人口又(yòu)会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了(le)那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作(zuò)依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然(rán)存在(zài)种植区域,但基(jī)本张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊是(shì)以(yǐ)经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过值得(dé)一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共存(cún)的(de)关系——比如各(gè)种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊规(guī)划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩(wán)家大(dà)概(gài)还属于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方(fāng)面的内(nèi)容——比如(rú)需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设消防(fáng)局(jú)和医(yī)院来防(fáng)范火灾(zāi)和传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质(zhì)量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本(běn)都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与此同时(shí)重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容(róng)都包(bāo)含(hán)了一段(duàn)带有教学(xué)性质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地(dì)方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是(shì)真(zhēn)的(de)不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民(mín)的(de)工种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的具体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如(rú)劳(láo)工(gōng)的食(shí)物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不(bù)至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在(zài)一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物(wù),可以额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居民形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花(huā)费比较高的(de)价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围绕买回(huí)几款文(wén)物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩(wán)过,不(bù)过目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还(hái)是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题,也(yě)就是本作的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实(shí)时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那些比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有(yǒu)很多研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需(xū)要管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧(jù)本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

如果觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

评论

5+2=