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领略的意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般(bān)可(kě)以不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为(wèi)主,对充能也有一(yī)定需求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是(shì)原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成材(cái)料。无垠蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器一(yī)样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角色主要是烟(yān)绯和那(nà)维(wéi)莱特这类重击输(sh领略的意思ū)出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

<领略的意思p>一、武器简介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条(tiáo)为充(chōng)能(néng)的法器。

模型特(tè)点是高白值(zhí)低属性,但充能是辅助向的(de)属性,按理对于辅助来说,更想要(yào)更多的充能属(shǔ)性,而不是攻击(jī)白(bái)值,所以(yǐ)这个模型显(xiǎn)得有些尴尬。

武(wǔ)器的被动(dòng)技能可以(yǐ)提高角色普攻和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于(yú)输(shū)出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致了其(qí)在输出面(miàn)表(biǎo)现一般,辅助能力也(yě)并(bìng)不(bù)精进。

总体来说(shuō),和往常(cháng)的活动赠(zèng)送武(wǔ)器一样,明显在数值是存在毒点,不(bù)建议玩(wán)家强化(huà),收(shōu)藏即可。这也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝版武(wǔ)器(qì),不会(huì)导(dǎo)致一些玩(wán)家因(yīn)为入坑较晚错过某些活动(dòng)而在装备上(shàng)与老玩家拉开无法弥补(bǔ)的差距。但(dàn)同时又保证了收藏(cáng)价值(zhí),对(duì)于(yú)老(lǎo)玩家来说(shuō)也能接受。

四、进阶分析

图中按那(nà)维莱特+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比较那(nà)维(wéi)莱特满buff的重击(jī)伤(shāng)害期(qī)望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害(hài)面表现并不(bù)好,甚至不如试做金珀(pò)。

分析其原(yuán)因,试做和无垠的武器白值对那维莱特来说都没有收益,其(qí)实就是比较生命词(cí)条和增伤词条(tiáo)的(de)收益。最终,因为目前缺少生命(mìng)拐,而且金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数(shù)值高一(yī)点点,所(suǒ)以输出还是金珀高(gāo)。

充(chōng)能(néng)效率的属性对于那(nà)维来(lái)说(shuō)可(kě)以是有效词条,那维开大获得露(lù)珠可(kě)以(yǐ)提高其(qí)持续输(shū)出能(néng)力。能够让输出更(gèng)加平滑,大招(zhāo)不卡手。

但聪明的(de)你一定(dìng)也发(fā)现(xiàn)了,无垠就(jiù)算一级都不强(qiáng)化,也(yě)可以给那维提供完整(zhěng)的输出属性。省(shěng)材料也算一(yī)个优势吧。

图中计(jì)算烟(yān)绯重击蒸发的伤(shāng)害(hài)期望(wàng),流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等(děng)价(jià)于六(liù)轮平(píng)均触发三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的(de)。但充能效率(lǜ)算是有效词条,烟绯的大(dà)招还是比较关键的,总(zǒng)体来说会使(shǐ)玩(wán)家体验更(g领略的意思èng)加丝滑,但输(shū)出降低了。

总体来说,个人并不是很推荐给烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往(wǎng)常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的(de)角色(sè)主要是(shì)烟绯和(hé)那(nà)维莱特(tè)这(zhè)类重(zhòng)击输(shū)出为主,对(duì)充能也有一定需求的(de)角色。

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