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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了(le)8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作(zuò)品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设(shè)定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

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本(běn)作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容(róng)易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就(jiù)感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过(guò)关的(de)解谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机(jī)器人(rén)。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电这一(yī)特性(xìng),可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转合(hé),使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在(zài)配(pèi)色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的(de)内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的(de)质量(liàng)上(shàng)出(chū)类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的(de)合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素(sù)质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或(huò)媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设(shè)计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还有极(jí)为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒(nù)之铁无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的(de)今天(tiān),它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式(shì)以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还(hái)需要有(yǒu)极(jí)高的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝退了(le)不(bù)少(shǎo)玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙(miào)的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致(zhì)这款游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的(de)方(fāng)块(kuài)从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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