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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生(shēng)成视频(pín)的方(fāng)式变得更加多(duō)元(yuán),可以文(wén)生视频、图生视频(pín)、视频生视(shì)频攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别。在不同参数设置下,每100帧的(de)报价(jià)范(fàn)围从3美(měi)分到18美(měi)分(fēn)不等。

  前脚《复仇者联盟》导(dǎo)演(yǎn)罗(luó)素兄弟中的Joe Russo刚刚放(fàng)话,预计2年后(hòu)就会出(chū)现一部完全由AI制作(zuò)的电(diàn)影,后(hòu)脚Stability AI就发布(bù)了AI生成视频(pín)新工(gōng)具,制(zhì)作电影、至少制(zhì)造动画短片难度由此进一步降(jiàng)低。

  当地时间5月11日,攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别Stability AI发(fā)布Stable Animation SDK,这是一(yī)款专为艺术家与开发人员设计的工具,旨在帮助艺术家和开发人员运用最先进的稳定(dìng)扩散模(mó)型(xíng)生(shēng)成动画。

  借助这一工具,用户可以使(shǐ)用所有Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的(de)是,用户生成动(dòng)画(huà)的方式变得更加多(duō)元,简而言(yán)之共有三种(zhǒng):文生视频、图生(shēng)视(shì)频、视(shì)频(pín)生视(shì)频

  1)文本(běn)输(shū)入:即是使用文本(běn)形(xíng)式的prompt,调整各种(zhǒng)参数(shù)后(hòu)生成动(dòng)画,这一功能与之前的(de)Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

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  2)文(wén)本输入+初始图像输入:用户提供一个初始(shǐ)图像,作(zuò)为动画的起(qǐ)点(diǎn),再配合文(wén)本prompt,生成最终的动画(huà)效果。

  3)初始视频输入+文本输入:用(yòng)户提供一个初始视频,以(yǐ)作为动画基础。在(zài)通过参数调整与文本prompt指导,最终可输出动画(huà)。

  与此同(tóng)时,Stable Animation可以(yǐ)设置许多参数,包括最大帧数、高度(dù)、宽度(dù)、采样器、风(fēng)格(gé)、色(sè)调等等。其(qí)中(zhōng),可用的风格预设包括动漫、电影、漫画、数字(zì)艺术,增强幻(huàn)想艺术(shù)、线条、朋克(kè)、摄影等多种形式。

  目(mù)前(qián),Stable Animation仅提供(gōng)软件开发套件(SDK)和付费API。而(ér)部分参数要求可能会影(yǐng)响价格。Stability表示(shì),在不同设置(zhì)下,每100帧的报(bào)价(jià)范围(wéi)从3美分到18美分不等

  实(shí)际上,Stability AI之前已推出基于Stable Diffusion的动画工具(jù),例如用户可以prompt interpolation生成小段动图,而此(cǐ)次升级后,Stable Animation生成(chéng)视频的能力(lì)变得(dé)更为全面(miàn)且成熟(shú)。

  值得一提的(de)是,近日(rì)发布的Wes Anderson《指(zhǐ)环(huán)王》新预告(gào)片中(zhōng),就有着一(yī)些(xiē)AI工具的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测(cè),这部预告(gào)片中用到(dào)了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东(dōng)吴证(zhèng)券(quàn)指出,影视行业作为(wèi)综合音频、视频、文本,是(shì)生成式AI的优质(zhì)落地场(chǎng)景;而从AI应用的价(jià)值和(hé)路径来看(kàn),动画电影有望率先受益

  相比真人电影1-2年的(de)生产周期,动画电影耗时更(gèng)长(3-4年),工程更复杂,产能限制更加明显。生成式AI技术有望赋能动画电影的前期剧本创作、中期作画、最后视频剪(jiǎn)辑/配(pèi)音/视频(pín)输出(chū)等多个(gè)环(huán)节,打(dǎ)破动画电(diàn)影产能(néng)瓶颈,通过增加行(xíng)业优质动画电影供给进一(yī)步打开(kāi)市场空(kōng)间。

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