连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 class="kyues 8e57-0247-7b82-d0b6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/fd9ec11bbf58efb5ac2862b15df10a5e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览">

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

评论

5+2=