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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

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我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的(de)测试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实(shí)测出的(de)数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波(bō),结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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