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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

以(yǐ)撒的(de)结合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是(shì)一个(gè)忏悔中加(jiā)入的道具。每(měi)当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道(dào)具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座的(de)道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变(biàn)换一次。

多(duō)个(gè)错误王冠(guān)效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例(lì)如怀表)不会降(jiàng)低道具变换(huàn)的(de)速(sù)度。

一组道具中(zhōng)的一个(gè)是原本生成或被重置后的(de)道具,另外四个则会来自当前房(fáng)间(jiān)的道具池。

箱子(zi)中(zhōng)的道(dào)具通(tōng)常在(zài)生成后需要一个很小的间隔(gé)才(cái)可(kě)以被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子(zi)里的道具弹开(kāi)了一样);但是(shì)如果角色(sè)获得了错(cuò)误(wù)王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移除,也就是说角(jiǎo)色在道具(jù)生成时(shí)便可(kě)拾取该(gāi)道具,可(kě)互动实体生成的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被(bèi)该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世记(jì)的过程(chéng)中获(huò)得该道具,错误(wù)王冠将在被获得(dé)后的下(xià)一轮道具成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思(jù)选择中生效。

见到作(zuò)为选项的道(dào)具和在正常游戏中见到它们是(shì)一(yī)样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错误王(wáng)冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

该道具致(zhì)敬了(le)《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥(yōng)有超(chāo)过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关卡起(qǐ)始的(de)生(shēng)命计数器将会显示(shì)为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能(néng)是(shì)在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像是出现了(le)由游戏漏洞(dòng)引(yǐn)起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到了(le)错误技的(de)影响。

该道具是堕化(huà)以撒(sā)机制(zhì)的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多(duō)数(shù)基于堕化角色(sè)机制(zhì)的道具都是通过(guò)使用(yòng)相应角色击败(bài)精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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