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风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生

风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的(de)《权力(lì)的游(yóu)戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,然(rán)后我将逐一(yī)介(jiè)绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的(de)类别和子类(lèi)别数(shù)量是没(méi)有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求(qiú)多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别(bié)是“发育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目(mù)标是提高战力。归至这(zhè)一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办法强化自(zì)己的(de)账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其(qí)他(tā)无法帮(bāng)助他们强化账(zhàng)号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类别,主要取决于他们在游戏(xì)内(nèi)身(shēn)处的阶段(duàn)。这(zhè)三个子类别分别(bié)是(shì):建(jiàn)造者、研究者和(hé)训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩家(jiā),这也(yě)是每(měi)一位新玩(wán)家都会经(jīng)历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者(zhě)专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类(lèi)研(yán)究。最初的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额外(wài)部队队(duì)列(liè))以及(jí)狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙和(hé)城防研究,如果(guǒ)玩家不希望(风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生wàng)将战力(lì)提升至过(guò)高水平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于(yú)建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵(bīng)才能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将(jiāng)防(fáng)御力提升至更(gèng)高水平(píng)。超过这些数(shù)字(zì)的(de)士兵(bīng)都算作储备军,或(huò)是提高战力的附加(jiā)力量。要注意(yì)的(de)是,训风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生练者(zhě)不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在(zài)介绍战士类别时,我会(huì)详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容(róng)组合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩(wán)家的主(zhǔ)要目的是拥有一套(tào)或(huò)多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合(hé)可供(gōng)玩家(jiā)收集(jí)。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩(wán)家提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要(yào)原因(yīn)。其实(shí),你向这些组(zǔ)合内容(róng)投入得越多,能从(cóng)中获得的加(jiā)成和(hé)增益数量反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况(kuàng)下(xià),最(zuì)有利的方式(shì)是专注于收集多个内(nèi)容组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西(xī)都收集一点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和增益(yì)。玩(wán)家也(yě)可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备(bèi),因(yīn)为对这类玩(wán)家(jiā)而言,它们实在(zài)是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提供资(zī)源,满(mǎn)足作战和活动的(de)需(xū)求(qiú)。他们会(huì)使用账(zhàng)号(hào)超量(liàng)收集资源,然后派遣收集者去(qù)填(tián)充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源(yuán)的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采(cǎi)用这种方式的(de)玩家会利(lì)用外(wài)城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以(yǐ)提高生产(chǎn)加成的效果。他(tā)们还会优先(xiān)培养有(yǒu)利于(yú)提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提(tí)高超量收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游戏就会(huì)生成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行(xíng)军(jūn)队列一个(gè)接一个(gè)地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集(jí)资(zī)源至关(guān)重要(yào),因(yīn)为它还(hái)可以帮助玩(wán)家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备套装。即(jí)便(biàn)在后期(qī),对于不同(tóng)的(de)游戏活动(dòng)而(ér)言,采(cǎi)集的(de)重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏(xì)动力是加入游戏(xì)内的(de)联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他们一(yī)起(qǐ)互(hù)动和交(jiāo)友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居民是与社区(qū)互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的同(tóng)时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩家的游戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是(shì)推(tuī)动这款游戏和(hé)其他(tā)玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终极目标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩(wán)家(jiā)必须(xū)了解(jiě)游戏的运作机制(zhì)。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和经验却(què)并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历(lì)多(duō)场战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技游戏中(zhōng)领导他(tā)人的能力。有一定(dìng)的时间和精力,而且本(běn)身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家,在(zài)这样的(de)一款游戏中是十(shí)分(fēn)少(shǎo)见的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确(què)的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引(yǐn)导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特(tè)定(dìng)的社交(jiāo)技能(néng)且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏活动(dòng),让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取(qǔ)得更(gèng)高名(míng)次。这(zhè)不(bù)光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的(de)红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游(yóu)戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些(xiē)无上的荣誉和声(shēng)望是他们(men)孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分为两(liǎng)个子类(lèi)别,相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖:在(zài)集结(jié)时,只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想成为集结(jié)领袖,你必(bì)须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信(xìn)心将士兵托(tuō)付给(gěi)你。除了增益和加成以外,集结领袖还(hái)需要关(guān)注集结的规模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领(lǐng)袖通常(cháng)也(yě)是出色的收集(jí)者,因(yīn)为(wèi)他们需要与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相(xiāng)当(dāng),甚至更(gèng)加强悍。强大的(de)集结领袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战(zhàn)力主要取决于(yú)参(cān)战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙(lóng)参与集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸(xìng)。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大(dà)斗士(shì),其中不乏(fá)会有(yǒu)许多零(líng)氪玩家,他们会积极地(dì)参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和(hé)集结(jié)参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻(gōng)击时,可(kě)以选(xuǎn)择保留(liú)最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他(tā)们藏起来。这种做法有助于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需(xū)要(yào)将士兵数量维持在较(jiào)低(dī)的(de)水平,才(cái)能将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克(kè)需要(yào)拥(yōng)有更高数(shù)量的士兵才有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他们的增(zēng)益(yì)效果。无论(lùn)多么强(qiáng)大的坦克(kè)都无法(fǎ)孤(gū)军(jūn)奋战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的(de)终(zhōng)极目(mù)标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对(duì)战(zhàn)士(shì)而言,战场就是这款游戏(xì)存(cún)在的(de)意(yì)义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩家则希(xī)望炫耀自(zì)己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特(tè)殊(shū)积(jī)分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或(huò)以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的(de)战力首次(cì)达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟。为(wèi)防止在离(lí)线(xiàn)期间(jiān)被军功猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭(xí),你务必(bì)在(zài)退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类(lèi)别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即(jí)时战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要的是(shì)以自(zì)己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游(yóu)戏乐(lè)趣(qù)。

角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别(bié)为什(shén)么重(zhòng)要(yào)?

你需(xū)要知道自(zì)己希望(wàng)在(zài)游(yóu)戏里(lǐ)做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多(duō)士兵(bīng)的玩家不一(yī)定适(shì)合成为战士,而收集了(le)全(quán)部指挥(huī)官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的(de)属性(xìng)。从(cóng)另一方面(miàn)看(kàn),你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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