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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力(lì)一(yī)般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能(néng)没装上(shàng),可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可(kě)以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言(lè)

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn)没(méi)太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了(le)2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的同(tóng)时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊狼(láng):相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护(hù),只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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