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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属(shǔ)性好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法伤(shāng)害(hài)

比(bǐ)例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的有出(chū)入的(de)少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么(me)可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个(gè)道(dào)理,不是(shì)说目(mù)标有抗(kàng)暴(bào)了你(nǐ)就(jiù)觉得(dé)暴击(jī)没(méi)用(yòng)了(le),就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一(yī)样(yàng)会(huì)暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系(xì)来(lái)说,更(gèng)容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不(bù)要(yào)弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗(kàng),超多(duō)少算(suàn)多少,超出(chū)的部(bù)分全(quán)部有效

身(shēn)上(shàng)没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一(yī)件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的(de)特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可以不(bù)用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么(me)记住了(le),往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴(yīn)更高(gāo),要(yào)么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样我也计(jì)算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外(wài)基础(chǔ)的伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是低于目标(biāo)的(de)抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多(duō)益(yì)善

四、太阳(yáng)

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太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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