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陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《梦幻西游(yóu)手游》飞(fēi)剑哪(nǎ)个(gè)属性好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的道(dào)具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到(dào)的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行(陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处xíng)带入自认为(wèi)的系数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的防(fáng)御有关(guān)。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过这里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其(qí)实(shí)大(dà)多(duō)数(shù)玩家(jiā)现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不(bù)过(guò)物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么(me)你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那(nà)么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也(yě)是没有的(de)

召(zhào)唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特(tè)效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个(gè)方向(xiàng)去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴(bào),那(nà)么(me)1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么(me)暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太(tài)阳的(de)飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析(xī)的全部内容(róng)了,更(gèng)多(duō)相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游(yóu)手游专区!

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