连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《怪物猎(liè)人崛起》气血(xuè)觉醒技能效果(guǒ)是什么 曙*血觉醒效果详解游戏攻略(lüè)内容(róng)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

气血(xuè)觉醒技能累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能(néng)是根(gēn)据(jù)吸血量分为低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血,累计大(dà)于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒(xǐng)技能介绍

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分(f拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ēn)界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

评论

5+2=