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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的(de)战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提(tí)前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时(shí)间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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