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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了(le)许(xǔ)多(duō)爆(bào)火的大作(zuò),相当一部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原(yuán)因,而(ér)被遗(yí)忘(wàng)在了(le)茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云的主机平台很难(nán)脱(tuō)颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的(de)基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再次突(tū)破(pò)。

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本作结合(hé)了(le)太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上,本(běn)作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也(yě)是其他(tā)游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其(qí)接触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都能保持让人眼前(qián)一亮的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常(cháng)标准(zhǔn)的(de)起承转合(hé),使得(dé)整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画(huà)面看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还(hái)原了那(nà)时候的(de)味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点(diǎn)编织出(chū)的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被任天堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键(jiàn)是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许(xǔ)是因为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家或(huò)媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Androi中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高d。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬(áo)成(chéng)中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢(yíng)得(dé)了新(xīn)老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式(shì)以及全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游(yóu)戏(xì)了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家。但(dàn)在(zài)移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和(hé)玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的(de)方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如(rú)使(shǐ)用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超过一定高度(dù),这(zhè)就需要(yào)尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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