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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌(dí)人(rén)受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激(jī)活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机(jī)制(zhì),可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需要注感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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