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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰(修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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