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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作(zuò),相当(dāng)一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还(hái)不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质(zhì)极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定(dìng)上(shàng)都相(xiāng)当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的(de)基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和(hé)质(zhì)量(liàng)的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)结合了太(tài)空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美(měi)妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部(bù)作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完(wán)事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字(zì)多少有些(xiē)怪(guài)异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之(zhī)处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机(jī)器(qì)人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部(bù)和身体可(kě)以分(fēn)离(lí),做(zuò)到(dào)“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接触(chù)到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而产(chǎn)生开(kāi)或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中的(de)解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程(chéng)都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及(jí)音乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的(de)华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它(tā)除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画(huà)风(fēng)确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了(le)横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非(fēi)常简单(dān),类(lèi)似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个(gè)手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易(yì)上手的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清(qīng)新(xīn)靓丽,还(hái)有(yǒu)极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级(jí)的(de)画(huà)面质感、出色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作(zuò)招式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之(zhī)而(ér)无不及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回(huí)报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导(dǎ昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名o)致这款游戏(xì)即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其(qí)他都是(shì)图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥(ào)》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保方(fāng)块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心(xīn)是(shì)否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能(néng)超(chāo)过一定高度(dù),这(zhè)就(jiù)需要(yào)尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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