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3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来(lái)镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本(běn)次(cì)计(jì)算用镜流搭(dā)配(pèi)停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来(lái)进行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次(cì)数,计算这个循环所经(jīng)过(guò)的总行(xíng)动值(zhí)

④用(yòng)总伤(shāng)害除以总(zǒng)行动值,得出平均(jūn)每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收(shōu)益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适合(hé)镜流的几个(gè)光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取代(dài)由(yóu)于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效果视(sh3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米ì)为常驻。

星神的增(zēng)伤需要(yào)击(jī)破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平均(jūn)化(huà)计算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了之一段常(cháng)驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配合下(xià)爆发力也(yě)更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得(dé)不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

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