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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物(wù)法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面(miàn)板(bǎn)部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印(yìn)里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的(de)忽(hū)视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现(xiàn)在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当(dāng)你的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能(néng)会(huì)被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出的(de)周常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵目前也(yě)没有此(cǐ)类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也(yě)一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么(me)记住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说(shuō)说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四(sì)象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高(gāo),不过(guò)你的暴击(jī)要(yào)高于(yú)目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴(bào),那(nà)么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也(yě)更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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