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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次(cì)为大家带(dài)来镜(jìng)流星(xīng)魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯天关相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的(de)提(tí)升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机(jī)的要求会(huì)更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当(dāng)平(píng)滑(huá),几(jǐ)乎(hū)就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结(jié)技等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的(de)提升那是相(xiāng)当地平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛(zhú)

这次(cì)是提高了攻击区的数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入(rù)三(sān)台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超(chāo)过(guò)10级。

惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂(hún)也设(shè)计地很有心机,3魂给了两个(gè)中(zhōng)等收益的(de)天赋和大招的(de)等级(jí),5魂给了一个收益更高的战技等(děng)级,和(hé)一个收益较低(dī)的(de)普攻等(děng)级(jí)——结果(guǒ)两星魂(hún)的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数(shù)值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在(zài)六魂给一个(gè)断崖(yá)式(shì)的提升量。

其次(cì),提高了【朔(shuò)望(wàng)】的层数(shù),相当(dāng)于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也是比较(jiào)大的提升。综合(hé)提(tí)升量(liàng)约20%。

6魂相(xiāng)比0魂(hún),总体(tǐ)提(tí)升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提升(shēng)量。

总体评价(jià)是,6魂前(qián)的(de)星魂(hún)提升(shēng)都非常平滑,6魂给了一(yī)个较大(dà)的提升(shēng),算是玩家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到(dào)的星魂(hún)提升形式。

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