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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或(huò)无畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发(fā)都不(bù)如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺(quē)精(jīng)华的(de),实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测(cè)出(chū)的数(shù)据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害(hài)下(xià)降了不(bù)少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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