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鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工(gōng)业的(de)产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力(lì)量或者(zhě)培养(yǎng)成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高(gāo)等级(jí)的人口会(huì)产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本(běn)主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需要(yào)在附(fù)近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一(yī)定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且获得更高的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着(zhe)城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于(yú)四面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物(wù)处(chù)理设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可(kě)以在居民(mín)住房(fáng)中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了(le)相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义(yì)模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的(de)任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独(dú)裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之(zhī)一点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言(yán),居(jū)民的(de)工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需(xū)求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意(yì)味(wèi)着初(chū)始(shǐ)种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛(dǎo)都存(cún)在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就(jiù)是(shì)不交税了(le),收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其(qí)次就是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需(xū)要的(de)种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农。这(zhè)样带来(lái)的问(wèn)题就是需(xū)要频(pín)繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个(gè)和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的(de)很(hěn)好(hǎo)时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游戏插(chā)画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对(duì)于《城(chéng)市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季(jì)票(piào)带来的(de)南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格体验(yàn)。

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