连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一(y碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗ī)定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

评论

5+2=