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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深(shē3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子n)渊》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不同的(de)那个(gè),是世(shì)界的救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不灭,你就(jiù)不会(huì)失(shī)败(bài)。这些磨难将促(cù)使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟(méng)友,去(qù)击(jī)败(bài)早已失去(qù)自我意(yì)识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们(men)。这个世界的(de)存(cún)亡与未(wèi)来将掌握在(zài)你们(men)手中。

一、操作性

本来(lái)以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计(jì)了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的,场景布置(zhì)也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上(shàng)很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他(tā)会一(yī)直有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击一会(huì)后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是(shì)近战不能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没打(dǎ)中他(tā),他就(jiù)会不停的跳来(lái)跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大概(gài)率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只有很少一部分(fēn)进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕之(zhī)后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是(shì)很严重。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走(zǒu)位有没(méi)有必要(yào),如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛(pāo)射物(wù)或者(zhě)有护(hù)盾(dùn)等加(jiā)成的怪物,你躲一(yī)半就不(bù)错了,人物本身(shēn)就走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格(gé)挡技能,如果限(xiàn)制他们在(zài)有(yǒu)限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还(hái)有个远程也发(fā)现你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒杀,就不(bù)需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么(me)既然给了(le)玩(w3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子án)家一个翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的可(kě)操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的(de)难度对怪(guài)物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害(hài)以及(jí)攻击次数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你(nǐ)身(shēn)后给(gěi)你一下,变(biàn)大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下(xià),他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根(gēn)本没(méi)有反手(shǒu)的机会。 只要前(qián)期和他在一个(gè)平台(tái)上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地(dì)形伤害,你也(yě)会(huì)降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度(dù)结(jié)果可想而知。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么(me)几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直(zhí)接(jiē)来(lái)了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的(de)大范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆(má),前(qián)几个boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太多(duō)普通效果(guǒ)的道(dào)具会(huì)降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多(duō)不同标签的(de)技能道(dào)具,如(rú)果你想玩一个(gè)流派,你必(bì)须(xū)拿起同类型的道具来触(chù)发协同和其(qí)他(tā)效果(guǒ),但是(shì)这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太(tài)多(duō)道(dào)具,大部分道(dào)具还是不(bù)够(gòu),而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个(gè)道具(jù)很垃圾。如果你开了(le)4星道(dào)具,很可能会被(bèi)这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四(sì)个,比国(guó)际服差(chà)了一半以上(shàng),在游戏(xì)中可以看(kàn)广告(gào),拿道(dào)具等(děng),但(dàn)不知道这(zhè)是不是刻(kè)意(yì)的设计(jì),减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因为(wèi)没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可(kě)操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单(dān)一(yī),打(dǎ)击感几乎为零,看似在(zài)收集道具,实(shí)际(jì)上还(hái)会(huì)给(gěi)自己增加难度,也是很厉(lì)害(hài)的(de),玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩(wán)法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就是让死细(xì)胞(bāo)在(zài)同(tóng)类型对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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